2008年7月21日 星期一

夢幻之星攜帶版 - 初體驗

  7/31將要在PSP上推出的新遊戲《夢幻之星攜帶版》,前一陣子發佈了無料體驗版,讓玩家免費下載試玩。

  許多人拿這款遊戲與PSP上的經典名作《魔物獵人》來作比較,原先我也是這麼想的,但試玩後發現,這二款遊戲在本質上可以說是有非常大的不同,所以也沒什麼好比的,就不提了,不過我還是得拿它的前作PSO來比比看(後來在PS2出的PSU我沒玩過 QQ)。

  首先感受最大的,就是故事模式的角色都加入了豐富的語音,這的確使角色的個性鮮活不少,故事性也明顯比PSO要充實;角色創造系統有改進,可以做相當詳細的各項設定,包括體型、臉型、聲音等等;任務方面則作了難度上的區別,同一個任務有分不同難度,等級到一定程度就可以接,而不是像PSO必須打完四個世界的BOSS才能開始下一個難度。

  操作性方面,整體介面比以前要精簡,也比較好看,我想是為了配合PSP畫面大小的原故,不過法術與遠距的半自動瞄準系統被拿掉了,剩下近戰可以手動鎖定,使得遠距角色變得比以前更難用;MP系統拿掉了,現在使用術能以及特技都是消費武器本身的PP值,目前還感覺不出優劣。

  打擊效果作得很虛,這點不得不跟MHP作比較,砍到怪的實感相當差,打起來飄飄的,不像MHP作得那麼紥實,判定也感覺作得有點隨便;BOSS的動作很僵硬,而且完全沒有壓迫感,亂刀也砍得死;升級很快,不過也因為升級很快,而且武器都是打怪掉的,隨便都會撿到,在成長過程中獲得的成就感不如MHP來得多,反而有容易膩的感覺。

  試玩版只能到20級,故事任務只有一個,連線任務三個,但目前就整體看來,我是感覺到失望大於期望,就算是跟六、七年前的PSO比,似乎也沒有進步太多。SEGA敢推出這種試玩版,我只能說他們實在太有種了,我仿佛已經可以看見慘到不行的銷售數字了......SEGA請再加油吧!我想並不是所有老玩家都會乖乖賞老招牌的臉。

  對體驗版有興趣的玩家們,可以在http://phantasystar.sega.jp/psp/找到直接下載連結。

  (以上圖片皆轉載自巴哈姆特電玩資訊站

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