2008年7月28日 星期一

瓦力

  皮克斯的動畫新作,一開場就讓觀眾笑得樂不可支,個人認為全片最有意思也最好笑的地方,居然是片頭與《瓦力》無關的動畫短片《超級魔術秀》,至於這是個什麼樣的秀,就留待各位看倌自行體驗囉!

  也許是《瓦力》的世界讓人覺得沈重,很多趣味的笑點都有苦中作樂的感覺,與片頭的歡樂氣氛相較之下,才顯得略為遜色吧?

  電影的情節仿佛像是預言未來,數十年後,人類對地球的傷害到了無可挽救的地步,已經不再適合人類居住,往宇宙逃亡的人們只留下自動機器人繼續清理環境,以期有天能夠重返地球。這樣的世界觀,讓人不禁想像地球的未來,有激發環保意識的作用,頗具教育意味。

  回歸正題,《瓦力》一片的表現可說是中規中距,劇情的舖陳與起承轉合相當完整,要挑缺點很難,不過要說優點也很難想到值得一提的部份。除了可能發生的未來,片中另一項主題「真愛」,應該可以引起很多害羞男女的共嗚,雖然瓦力與依芙都不是活生生的人類,但藉由他們發現真愛的過程,所傳達出來的情感,卻又如此真實,直到現在回想起來,心頭還是感覺得到一份溫暖的感動。

  整體來說,《瓦力》在各方面維持了一貫迪士尼與皮克斯應有的風格水準,所傳達出來的主題意識更勝以往,但搞笑逗趣的部份稍微少了一點,算是滿有深度的動畫片,它給了人們無限的可能性、令人印象深刻的畫面、以及充滿希望的種子。

  我給85分,但不是因為它的喜劇效果,而是因為它的戲劇性表現不俗。身為人類都應該要看看《瓦力》,看看未來可能發生的事,如果又剛好是害羞寂寞的善男信女,那麼此片可說是必看的佳作。如果說有什麼一定要去電影院看的因素,我想就是那個無關本片的片頭《超級魔術秀》吧!我可不敢打包票之後的DVD還會有這段精采的動畫短片喔!

空白

  這幾天經歷了好多事,很想寫些什麼,不過卻寫不出來。

  大概是有點太累了吧。

  有關瓦力的心得、初次的打擊練習體驗、累得半死的Mario&Sonic北京奧運wii版、黃金羅盤小說與電影比較等等,好像有什麼東西想寫下來,不過腦袋目前是一片空白。

  只好po這種騙吃騙喝的文章 = =a

  還是等明天颱風天再來寫好了...

2008年7月21日 星期一

夢幻之星攜帶版 - 初體驗

  7/31將要在PSP上推出的新遊戲《夢幻之星攜帶版》,前一陣子發佈了無料體驗版,讓玩家免費下載試玩。

  許多人拿這款遊戲與PSP上的經典名作《魔物獵人》來作比較,原先我也是這麼想的,但試玩後發現,這二款遊戲在本質上可以說是有非常大的不同,所以也沒什麼好比的,就不提了,不過我還是得拿它的前作PSO來比比看(後來在PS2出的PSU我沒玩過 QQ)。

  首先感受最大的,就是故事模式的角色都加入了豐富的語音,這的確使角色的個性鮮活不少,故事性也明顯比PSO要充實;角色創造系統有改進,可以做相當詳細的各項設定,包括體型、臉型、聲音等等;任務方面則作了難度上的區別,同一個任務有分不同難度,等級到一定程度就可以接,而不是像PSO必須打完四個世界的BOSS才能開始下一個難度。

  操作性方面,整體介面比以前要精簡,也比較好看,我想是為了配合PSP畫面大小的原故,不過法術與遠距的半自動瞄準系統被拿掉了,剩下近戰可以手動鎖定,使得遠距角色變得比以前更難用;MP系統拿掉了,現在使用術能以及特技都是消費武器本身的PP值,目前還感覺不出優劣。

  打擊效果作得很虛,這點不得不跟MHP作比較,砍到怪的實感相當差,打起來飄飄的,不像MHP作得那麼紥實,判定也感覺作得有點隨便;BOSS的動作很僵硬,而且完全沒有壓迫感,亂刀也砍得死;升級很快,不過也因為升級很快,而且武器都是打怪掉的,隨便都會撿到,在成長過程中獲得的成就感不如MHP來得多,反而有容易膩的感覺。

  試玩版只能到20級,故事任務只有一個,連線任務三個,但目前就整體看來,我是感覺到失望大於期望,就算是跟六、七年前的PSO比,似乎也沒有進步太多。SEGA敢推出這種試玩版,我只能說他們實在太有種了,我仿佛已經可以看見慘到不行的銷售數字了......SEGA請再加油吧!我想並不是所有老玩家都會乖乖賞老招牌的臉。

  對體驗版有興趣的玩家們,可以在http://phantasystar.sega.jp/psp/找到直接下載連結。

  (以上圖片皆轉載自巴哈姆特電玩資訊站

2008年7月20日 星期日

黑暗騎士


  雖然我沒看過前作《蝙蝠俠:開戰時刻》,但衝著希斯萊傑的最後一部作品,以及對他如何重新詮譯傑克尼克遜扮演的經典角色-小丑,前幾天便去看了《黑暗騎士》。

  先前沒看過相關影評,於是事先抱著「美國英雄的電影都不能期待太多」的心情去看電影,沒想到《黑暗騎士》卻令我大吃一驚!

  說到這裡,不得不配服自編自導此片的導演-克里斯多夫諾蘭,無論是劇情編排、緊湊感、氣氛營造、運鏡、以及試圖傳達給觀眾的信念,都拿捏得恰到好處。片中驚世駭俗的橋段被大量採用,充滿創意的點子盡情揮灑毫不手軟,散場時我還跟朋友們說:「就算這些橋段被拆成三部片來拍,應該還是會大賣吧!?」

  選角的部份也相當優秀,尤其是新一代的小丑-希斯萊傑,我得老實承認有好幾幕他實在演得讓我頭皮發麻,比起舊版小丑,是二種不太一樣的風格,放蕩不羈、沒有原則、瘋狂且病態,二種版本勢必都將成為後人津津樂道的經典角色。而新一代的蝙蝠俠-克里斯汀貝爾,雖然大半時間都在面具下演戲,但他將蝙蝠俠白天與黑夜完全不同的二面都表現得相當出色,白天是年輕、帥氣、斯文(而且有錢!)的韋恩少爺,晚上則是神出鬼沒、暴力、冷酷的制裁者,可以預見他將來也許可以突破舊版蝙蝠俠的障礙,讓這個只能活在黑暗之中的英雄深深刻印在人們的心中。

  其他角色也都另人印象深刻,但基於不想捏它或是不小心雷到還沒看過的網友們,我想這部份就留待各位進了電影院後自行去感受此片迷人的地方。

  不過話說回來,在女主角的部份我出了一個大烏龍,演出此片的瑪姬葛倫霍,被我誤認為蜘蛛人的女主角克絲汀鄧斯特,然後我還問我朋友為什麼超人系列的女主角都喜歡找他演,然後他們給了我一個很妙的答案:

  「因為她很會叫啊!」.............orz

  這個誤會可大了!這個誤會可大了!這個誤會可大了!

  其實髮色上就有差異了,克絲汀是金色,瑪姬是褐色,年紀也不一樣,而且還有共同演出《蒙娜麗莎的微笑》一片,大概是因為二者在片中的裝扮實在太像了才會認錯,特別在這裡澄清一下,不要再說蜘蛛嫂水性陽花了喔! XD

  還是回到正題,《黑暗騎士》在各方面表現都相當亮眼,片長約二小時二十分也很夠份量,絲毫不因前作的光環或包袱影響到本片的精彩程度,動作場面與劇情深度二方面皆可以滿足不同類型的觀眾需求,特別是導演想傳達的信念宗旨貫串全場,頗有畫龍點睛的功效。

  如果你還沒看過,快點去IMAX或是聲光效果超讚的電影院瞧瞧吧!我個人給98分,《黑暗騎士》完全把最近的其他電影給比下去了,而且是遠遠超越的程度。如果錯過這部片,之後看電視重播的人一定會後悔莫及!

2008年7月13日 星期日

赤壁


  近年來少有的史詩鉅作《赤壁》(Red Cliff),挾帶著超強卡司與引人注目的話題性,果然在各國首映當日創下驚人佳績。

  估且不論那些明星卡司有多強,本片開場便讓人眼睛亮了起來。新野之戰,劉備協助難民逃亡、趙雲單騎救少主,牽動三國迷們心裡不少的感觸,糜夫人投井的那一段,還差點讓我哭了出來,然而缺了張飛死守長板坡的橋段,感覺十分可惜。僅管如此,到目前為止仍相當精彩,非常值得一看。

  看完第一段,我心裡便開始期待《赤壁》接下來還會重現什麼樣的歷史名場面呢?

  接下來二個半小時的片長,我卻再也找不出什麼吸引人的場面,摻雜著孔明的搞笑、小喬的柔美、猛將的無雙演武、赤壁前哨戰的緊張氣氛,雖很流暢,但總感覺不到真實的氣氛,很多部份的處理都令人感覺做作,不切實際。

  首先最明顯的就是壓軸的戰爭場面「八卦陣」,陣式太過夢幻,曹軍呆呆的衝進陣中,一路上連個敵兵都沒殺掉,等到被關起來才想到要殺出去,這將軍是笨蛋嗎?然後,蜀吳的猛將個個皆是以一擋百的名將沒錯,但有人在戰場中只派大將一個人去陣前衝鋒殺敵的嗎?又不是在玩三國無雙,況且,將所有猛將全數集中用來對付曹軍二千兵馬也不合理。最令人生氣的莫過於抄襲的武術動作,結盾陣抄《300壯士》、周瑜反手將箭刺入敵將後頸則是抄《特洛伊》裡,開場時阿基里斯與巨人決鬥的動作,我看過不久就會有人剪二部電影片段出來作比較了吧。

  不真實的部份還不止這些:曹操被塑造成一個沒有朋友的主公,霸氣也不夠;片中沒有周瑜和孔明針鋒相對互相算計的感覺,反倒是非常的志氣相投;孫權隻身獵虎,身處險境時下屬們卻不慌不忙的等看戲。這其中有太多偏激的見解與被刻意扭曲的事實,說實在不足以服人。

  雖然在看之前就知道這次只有上半集,而這上半集的表現也馬馬虎虎,赤壁之戰仍有許多橋段可以重現,例如:黃蓋的苦肉計、草船借箭、孔明借東風、火燒連環船、關羽放走曹操,就得看下半集如何去演譯發展囉!

  對於過度作假與不甚吻合的歷史劇情若不會太過排斥,《赤壁》是絕對值得進電影院感受壯闊史詩的佳作,人物性格的刻畫也相當優異鮮明,節奏流暢不徐不急。整體而言我給80分,相信我,光是看DVD的話,你會覺得這應該要去電影院看大螢幕才過癮,不過如果你家裡有投影機跟環繞音響的,就當我沒說過好了...

2008年7月7日 星期一

全民超人

  衝著威爾史密斯、以及創下2008年全台開片冠軍的紀錄,昨天去看了期待很久的《全民超人》(Hancock)。

  一反威爾史密斯的作風,這部片可以說是完全沒有深度可言,看完之後除了asshole這個字眼之外,完全想不起其他有意義的內容。片長也很短,大約90分鐘而已,加上虎頭蛇尾的劇情,存在感低落的反派,大概足以讓這部票房超熱門的鉅片被我列入今年十大爛片之一。

  簡單一句話:期待越大失望越大。

  整部片只有幾個賣點:威哥、特效、無厘頭。

  而它最主要的三大賣點都顯得有點不足,唯一可以看得出來的是製作成本應該相當可觀,例如火車出軌、連環車禍、到處被破壞的道路、被撞爛的大樓,如果在現實生活中的話,造成的賠償金額大概早就破表了。

  整體來說,《全民超人》在各方面都不太能夠滿足影迷的需求,我只能給它50分,其中30分是給威爾史密斯的,剩下的10分給特效跟普普通通的笑點,10分給出人意表的女主角莎莉賽隆。沒有很急著看的話,就等DVD吧。

2008年7月2日 星期三

自我革命

  最近想轉換跑道的事,一下子就被全部門的知道了 orz

  本來想要等到開始辦離職手續再說,但多虧某人的福,不幫我四處宣傳好像會死一樣(苦笑)。

  從沒想過,我會這麼堅定的選擇放棄寫程式這條路,打從高中起與阿光他們開始學,我一直希望能成為一個靠寫程式吃飯的人,當時的我,是多麼的崇拜阿光,因而立志要成為一個厲害的程式設計師。可是這幾年來,我一直在過著模仿的人生,之所以選填東華,是因為阿光去過之後,不斷的告訴我那是一所非常美麗壯闊的學校。之所以寫小說,是因為CASH開始在網路上發表自己寫的故事,我覺得那很有趣,但卻寫不出像他那樣有內涵的文章。之所以開網站,也是因為綜合了阿光、CASH等人的意見,製作一個屬於創作者的自由天地,也許能夠進一步的吸引出版商與我們合作。之所以唸應用數學,更是因為阿光及何志超老師的一句話:大學唸數學系,研究所再轉資工,邏輯概念會比一般的程式設計師要強。

  以結果論,我沒有徹底的實踐這句話,我始終沒有去唸資工研究所。

  其實這些事回想起來,甚少參雜我自己的主見,我只是帶著:「嗯,你們都好有想法,照這樣做也許不錯」的思考方式,做著對我來說目的並不是那麼明確的事情罷了。其實我根本就不明白自己到底要的是什麼,甚至是不敢去要。

  還記得我唯一向阿光透露的一句玩笑話:如果不知道要作什麼,我以後想靠唱歌賺錢。

  在當時,只是個遙不可及的白日夢,他卻沒有笑我,只是鼓勵我有夢就要勇敢去追。把這件事當成笑話在看的,從頭到尾就是我自己一個人。我認定了自己沒有學音樂的才華、經濟能力以及家庭的支持,而且為時已晚,故事裡的音樂家,不都是從小就是神童嗎?

  但是我忽略了一件很重要的事:誰規定唱歌的人一定要懂樂器、學過音樂、家世背景良好?

  只要想做,沒什麼是不可能的,問題在於,你願意為這個夢犧牲多少已經擁有的東西?

  從前的我害怕失去,現在的我卻害怕我所失去的過去永遠也無法捥回。那麼,此時此刻,我必須要認清我自己的想法,再次確認我所擁有的知識、能力、物資,才能了解我有多少部份是捨去也沒關係的,有多少部份是無論如何也想保留的,又有多少部份是我想得到的。在有得必有失的情況下,勢必要作個決擇。

  於是,才會有了轉換跑道的決定,放棄我最有力的武器跑去吃齋唸佛,放棄爭第一名的資格去做幕後工作人員,放棄榮譽的光環去面對家人質疑的眼光,因為對我來說那些都是不重要的部份,只是我一直沒發現而已。

  三百六十行,行行出狀元。做不了狀元,那就去做豆漿大王、王牌間諜、無名隱士,也總好過苦哈哈的折磨自己,然後過了三五年才後悔自己年輕的時候沒有這樣做,我已經錯過了好幾次改變自己的機會,這次無論如何我也不能為了那些自己覺得不重要的事情重蹈覆轍。

  小螺絲如果找不到適合的定位,永遠都是鬆脫的那一個,我想現在的我,就是想做一顆平凡的小螺絲,做好自己份內的事,安安穩穩過生活罷了。